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数独游戏全球为它发烧


http://www.sina.com.cn 2006年04月29日14:57 青年参考

  从去年年底起,欧洲开始风行一种名为“数独”(Sudoku)的数字拼图益智游戏。这种游戏规则十分简单,但 就是这样一个随手拿起纸笔就能玩的游戏,令无数人沉迷其中:人们开始在游戏机上玩数独,上网玩数独,最近甚至还有人拿 起手机玩数独。

  

  从拉丁方块到数独

  早在几千年前,中国人就发明了九宫图。数独也不是新生事物,它的雏形诞生于18世纪后期,由瑞士应用数学家欧 拉(LeonhardEular)发明,他称之为“拉丁方块”,但当时并没人重视。20多年前,美国益智游戏杂志《DellPuzzleMagazines 》开始刊载,并将其更名为“数字拼图”(NumberPlace),但仍只是众多拼图游戏中的一种。

  数独的命运在1984年发生了翻天覆地的变化。日本一家益智杂志社的员工金元信彦看到了这个游戏,认为可以用 来吸引读者,于是将其加以改良、增加难度,并取了新名字sudoku(su是“数”,doku是“独”,“数独”顾名 思义就是“每格限填单独一个数字”),推出后一炮走红。这家杂志社趁势推出了21本数独游戏专册。现在日本每个月仍有 5本数独杂志出版,总发行量达66万本。

  

  借《泰晤士报》

  登陆英伦

  虽然数独游戏从1984年起开始风行日本,但真正让它“全球化”的,却是59岁的香港前高等法院法官高乐德(WayneGould) 。高乐德本身就是益智游戏迷。1997年,他临退休前到东京旅游,无意间在一家书店里发现一本数独游戏书,立刻被数独 游戏吸引。随后,高乐德花了6年时间,设计出一套能产生不同数独题目的计算机程序。

  2004年10月,高乐德到《泰晤士报》推销他的心血。当时《泰晤士报》的编辑哈维本想随便把高乐德打发走, 但看到他设计出有数独游戏的报纸版面,直觉“非登不可”,立刻决定与他合作。隔月,《泰晤士报》刊出数独游戏,一周内 便掀起全民参与的热潮。

  

  出现数独强迫症

  从《泰晤士报》开始,目前全英8家主要报纸每天都刊登这种游戏。在世界其他地方,数独同样越来越受欢迎。美国 、

澳大利亚、克罗地亚、罗马尼亚的报刊杂志都纷纷加入这场数独大战。

  不过,数独热也带来不少负面影响。现在英国医学界发现一种“数独强迫症”,有些人因为解不开答案,结果不上班 ,不帮孩子准备早餐,甚至失眠。一名71岁退休老人甚至上网留言说:“从没想过自己会上瘾。要是我中午前不解开一题, 我一整天都会感到沮丧,真想回到以前没有数独的生活。”(ewen)

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